I giochi in particolare hanno raggiunto un +42%. Questa è colpa non tanto del Retina ma della frammentazione delle risoluzioni. Infatti le app universali devono supportare vari tipi di risoluzione sui vari dispositivi.
Un altro problema è la potenza dei dispositivi Apple. Infatti la maggiore potenza dell'iPhone 5 e dell'iPad 3rd generation hanno fatto si che i giochi avessero più elementi grafici, a discapito del peso dell'app.
Ecco giustificato anche l'aumento da 20 a 50MB del download in 3G.
La contropartita dell’aumento della grandezza dei file è che lo storage interno degli smartphone e dei tablet sta diventando una risorsa sempre più scarsa, visto che il dispositivo fatica a restare al passo con le richieste dei contenuti e delle app mobili. Markkanen vaticina che “I consumatori -soprattutto quelli che hanno dispositivi da soli 16 GB- diventeranno presto più accorti su quali app tenere e quali disinstallare; rispetto a oggi, ciò complicherà parecchio la vita degli sviluppatori che vogliono fare numero. Ciò potrebbe anche accelerare l’adozione del cloud mobile come rimedio ai problemi di storage.
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